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RECORD/회고

(11) PORTFOLIO GITHUB 방명록
[회고] 라이브 코딩 면접 후기 RECORD/회고 / 2024. 2. 14. 신선했던 면접 경험 최근 좋은 기회로 라이브 코딩 면접을 보게 되었습니다. 이제까지 코딩 테스트, 기술 면접, 과제 제출 방식은 경험해 봤으나, 라이브 코딩은 처음 접하는 방식이었습니다. 알고 보니 면접관이 보는 앞에서 코드를 직접 작성하며, 문제를 해결하는 테스트였습니다. 이러한 유형은 주로 소통 역량, 문제 해결 방법과 여러모로 회사와 핏이 맞는지 확인하는 목적이 크다고 합니다. (실제로 면접을 진행한 회사도 그러했습니다.) 저는 협업과 코드리뷰를 많이 해봤기 때문에 커뮤니케이션에 자신도 있었고, 평소 하던 대로 하면 되겠다고 생각하여 긴장을 덜하게 되었습니다. 라이브 코딩 주제는 '369 게임 만들기'였습니다. 알고리즘 구현일 거라 생각했지만, 주제 자체는 예상보다는 어렵지 않았습니다. 더 나아가 ..
[회고] 프로젝트 마무리 : [채식이들] v.1.2.0 배포 RECORD/회고 / 2022. 10. 13. * 전체를 읽는데, 예상 소요 시간 : 15 ~ 20분 글이 다소 길 수 있습니다. 정독과 피드백 그리고 좋아요는 큰 힘입니다.😉 천천히 읽어주세요~! 안녕하세요 NOT-ERROR팀 백엔드 개발자이자 PM 강시혁(제임스)입니다.😎 22년 10월 12일부로 프로젝트를 마치게 되었습니다. 낫 에러팀은 [채식이들] 쇼핑몰을 성공적으로 배포했습니다. 주어진 기간에 비해 높은 목표 설정으로 인해서, 프로젝트 내내 걱정과 불안이 함께 했던 것 같습니다. 그럼에도 목표한 수준의 결과물을 완성했다는 것이 여전히 믿기지 않습니다. 저에겐 가장 의미 있던 프로젝트였습니다. 그 이유 중 (1) 첫 번째는 [고객이 겪는 문제를 해결하기 위해 노력]했다는 점입니다. 특히 오늘 코드스테이츠 데모데이를 통해서 크게 느끼게 되었습니..
[Project] 험난했던 'SPRINT 1'을 마치고 RECORD/회고 / 2022. 9. 28. 안녕하세요 NOT-ERROR팀 백엔드 개발자이자 PM 강시혁(제임스)입니다.😎 서론 프로젝트가 본격적으로 시작했던, 첫 번째 스프린트가 끝났습니다. 아마 짧았던 일정과 주말로 인해 진행이 쉽지 않았을 것입니다. 저 또한 이러한 방식을 처음 도전하다보니 많은 어려움을 느꼈습니다.😥그리고 팀과 일정 등에 대해서 부족한 점도 여러 보였습니다. 따라서 PM인 저는 좋은 결과물과 팀의 발전을 위해서 회고하는 시간이 필요하다고 생각했습니다. 1) SPRINT 1 일정 2) SPRINT 1 결과 22.09.16 ~ 22.09.27 마감기한 내에 역할 수행 실패 (원래 목표는 '26일까지' 이었으나, 이루지 못했습니다.) 총 44개 이슈 중 35개 성공(프론트 7개 미완료, 백엔드 2개 미완료) 이유를 분석하자면, (..
[Project] 백엔드 개발자의 PM 회고록: 사전 프로젝트를 마치고 😆 RECORD/회고 / 2022. 9. 9. 전체를 읽는데, 예상 소요 시간 : 15분 지난 글 지난 글에서는 사전 프로젝트의 중간 회고를 주제로 작성했습니다. https://kang-james.tistory.com/entry/%ED%9A%8C%EA%B3%A0-%EC%A7%80%EA%B8%88%EC%9D%80-%ED%8C%80-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EC%A7%84%ED%96%89-%EC%A4%91-%EC%9D%B4%EC%83%81-%EC%9C%A0%F0%9F%86%98 [회고] 지금은 팀 프로젝트 진행 중, 이상 유!!!!🆘 1. 코드스테이츠 교육 과정을 마치고 (22.05.01 ~ 08.18) 22년 8월 18일부로, 코드스테이츠의 교육 과정을 마치게 되었다. 여기서 마쳤다는 교육 과정은 projec..
[Project] 지금은 팀 프로젝트 진행 중, 이상 유!!!!🆘 RECORD/회고 / 2022. 8. 31. 1. 코드스테이츠 교육 과정을 마치고 (22.05.01 ~ 08.18) 22년 8월 18일부로, 코드스테이츠의 교육 과정을 마치게 되었다. 여기서 마쳤다는 교육 과정은 project 과정을 제외한 '백엔드 개발자를 위한' 학습 과정이다. 약 4개월 간, 백엔드 개발자 로드맵을 4개의 Section 별로 나누어 학습을 진행했다. 이 중, Section 4는 [스프링 시큐리티, 클라우드 배포, Spring webflux] 를 다루는 내용으로 가장 기대한 부분이었다. 즉, Section 4 내용을 학습하는 것이 코드스테이츠 교육 과정을 이수하는 이유 중 하나였다. 덕분에 Section1부터 3까지 복습도 했으며, 새로운 기술들을 익힐 수 있었다. 1) 4개월 동안 경험한 학습 내용 사실 4개월 동안, '백엔드..
[회고] 동료와 내일이 있음에 감사하며! RECORD/회고 / 2022. 7. 26. 1. 지난날을 돌아보며, 2022년의 절반이 지나간다. 개발도, 커밋도 나의 성장도 꾸준히 달리고 있다. 생각해보면 많은 것을 이룬 한 해다. 물론 아직 2022년이 끝난 것은 아니지만,,ㅎㅎ 목표했던 몇 가지를 나열하자면 아래와 같다. 1. 22년 1월 ~ 3월 - 개발 협업 프로젝트 2. 22년 4월 ~ 5월- JAVA 언어 재 복습 3. 22년 5월 ~ 6월 - 자료구조 및 알고리즘 정리 4. 22년 6월 ~ 7월 - 스프링 부트, JPA 학습 등등... 그렇게 바라던 협업 프로젝트를 통해서 팀의 중요성을 느꼈고, 이미 알던 개발 기술의 개념들을 재복습하며 나를 성장시켰다. 그리고 동료들과 함께 성장하기 위해 지식을 공유하며 보람을 느끼는 내 모습을 발견했다. 정신없이 지나간 시간들이지만, 가치 있..

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