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템플릿 메서드
- 추상 메서드나 구현된 메서드를 활용하여 코드의 흐름(시나리오)을 정의하는 메서드
- final로 선언하여 하위 클래스에서 재정의 할 수 없게 함
- 프레임워크에서 많이 사용되는 설계 패턴
- 추상 클래스로 선언된 상위 클래스에서 템플릿 메서드를 활용하여 전체적인 흐름을 정의하고 하위 클래스에서 다르게 구현되어야 하는 부분은 추상 메서드로 선언하여 하위 클래스에서 구현하도록 함
템플릿 메서드 예제
1. 추상 클래스 Car 구현
public abstract class Car {
public abstract void drive();
public abstract void stop();
public void startCar() {
System.out.println("시동을 켭니다.");
}
public void turnOff() {
System.out.println("시동을 끕니다.");
}
public void washCar() {} // 구현된 메서드(훅 메서드) : 추상메서드가 아님. 필요한 경우 하위클래스에서 재정의
//시나리오를 가진 클래스 : 하위 클래스에서 재정의를 못하게 final 선언
final public void run() {
startCar();
drive();
stop();
turnOff();
washCar();
}
}
- 구현된 메서드와 구현되지 않은 메서드를 선언한다.
- run( ) 메서드는 메서드들의 시나리오이고, 재정의가 되면 안 되기 때문에 final을 선언
- 위 코드에서 washCar( ) 메서드는 body를 갖고 있기 때문에 구현된 메서드이다. 이 메서드는 추상 메서드가 아니며 필요에 경우 하위 클래스에서 재정의가 가능하다. (훅 메서드라고도 한다.)
2. Car에게 상속받는 AICar 클래스 구현
public class AICar extends Car{
@Override
public void drive() {
System.out.println("자율 주행 합니다.");
System.out.println("자동차가 스스로 방향을 바꿉니다.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("장애물 앞에서 스스로 멈춥니다.");
}
@Override
public void washCar() {
System.out.println("자동 세차를 합니다.");
}
}
- 상위 클래스에서 구현이 안된 메서드들을 오버 라이딩하여 구현한다.
- washCar를 재정의 한다.
3. Car에게 상속받는 ManualCar 클래스 구현
public class ManualCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("사람이 운전합니다.");
System.out.println("사람이 핸들을 조작합니다.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("장애물 앞에서 브레이크를 밟아서 정집합니다.");
}
}
- 상위 클래스에서 구현이 안된 메서드들을 오버 라이딩하여 구현한다.
- AICar 클래스와 다르게 washCar 메서드를 재정의 하지 않는다.
4. 결과 호출
public class CarTest {
public static void main(String[] args) {
Car aiCar = new AICar();
aiCar.run();
System.out.println("=====================================");
Car mCar = new ManualCar();
mCar.run();
}
}
AICar와 ManualCar는 상위 클래스의 Car의 구현한 final 메서드의 순서대로 호출이 된다.
추가로 AICar는 washCar( ) 메서드를 재정의해서 결과가 호출된다.
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